老板让我搞一下3D地图 我便去瞧一瞧 看一看 ~~~~
1.因为之前的项目都是基于echarts的刚好echarts-gl页支持3D于是我便选择echarts-gl作为我的练手项目
2.所有我选择的技术栈是: vue echarts echarts-gl
安装Vue和echarts
1.很多人对于ehcarts安装在vue有点抓瞎,更不用说是在vue上面搞3D今天我就来告诉大家如何安装和使用echarts-gl初始化一个3D地图 2.安装echarts和echarts-al
npm i echarts --save
npm i echarts-gl --save
3.引用echarts和echarts-gl 在main.js搞事情 import echarts from 'echarts';import 'echarts-gl'Vue.prototype.$echarts = echarts复制代码
4.很多人说echarts不支持地图了 嘿嘿嘿 那是因为你没有发现美得眼睛 在你的页面引入
require('../../node_modules/echarts/map/js/china')
地图消息就在你的node_modules/echarts/map/china中
好了你的echarts和echarts-gl可以用了 下面我们进入编程
初始化echarts-gl 3D地图
1.首先 新建一个option.js 这个文件是用来放配置项的你要是不建立也可以 就是页面的代码多一点 不大好看
- 配置页代码如下 (主要是地点标识和3D地图的颜色样式)
//标识数据,用来标识地图上的点,给用户提供点击事件var geoCoordMap = { '黑龙江': [127.9688, 45.368], '内蒙古': [110.3467, 41.4899], "吉林": [125.8154, 44.2584], '北京市': [116.4551, 40.2539], "辽宁": [123.1238, 42.1216], "河北": [114.4995, 38.1006], "天津": [117.4219, 39.4189], "山西": [112.3352, 37.9413], "陕西": [109.1162, 34.2004], "甘肃": [103.5901, 36.3043], "宁夏": [106.3586, 38.1775], "青海": [101.4038, 36.8207], "新疆": [87.9236, 43.5883], "西藏": [91.11, 29.97], "四川": [103.9526, 30.7617], "重庆": [108.384366, 30.439702], "山东": [117.1582, 36.8701], "河南": [113.4668, 34.6234], "江苏": [118.8062, 31.9208], "安徽": [117.29, 32.0581], "湖北": [114.3896, 30.6628], "浙江": [119.5313, 29.8773], "福建": [119.4543, 25.9222], "江西": [116.0046, 28.6633], "湖南": [113.0823, 28.2568], "贵州": [106.6992, 26.7682], "云南": [102.9199, 25.4663], "广东": [113.12244, 23.009505], "广西": [108.479, 23.1152], "海南": [110.3893, 19.8516], '上海': [121.4648, 31.2891]};var chinaDatas = [ [{ name: '黑龙江', value: 100 }], [{ name: '内蒙古', value: 300 }], [{ name: '吉林', value: 300 }], [{ name: '辽宁', value: 300 }], [{ name: '河北', value: 300 }], [{ name: '天津', value: 300 }], [{ name: '山西', value: 300 }], [{ name: '陕西', value: 300 }], [{ name: '甘肃', value: 300 }], [{ name: '宁夏', value: 300 }], [{ name: '青海', value: 300 }], [{ name: '新疆', value: 300 }], [{ name: '西藏', value: 300 }], [{ name: '四川', value: 300 }], [{ name: '重庆', value: 300 }], [{ name: '山东', value: 300 }], [{ name: '河南', value: 300 }], [{ name: '江苏', value: 300 }], [{ name: '安徽', value: 300 }], [{ name: '湖北', value: 300 }], [{ name: '浙江', value: 300 }], [{ name: '福建', value: 300 }], [{ name: '江西', value: 300 }], [{ name: '湖南', value: 300 }], [{ name: '贵州', value: 300 }], [{ name: '广西', value: 300 }], [{ name: '海南', value: 300 }], [{ name: '上海', value: 1300 }]];//处理数据,是的数据格式符合echartsvar convertData = function(data) { var res = []; for (var i = 0; i < data.length; i++) { var geoCoord = geoCoordMap[data[i][0].name]; if (geoCoord) { res.push({ name: data[i][0].name, value: geoCoord.concat(data[i][0].value) }); } } return res;};//具体配置,并输出export default { backgroundColor: '#fff', geo3D: { data: convertData(chinaDatas), map: 'china', color: '#fff', roam: true, //是否开启鼠标缩放和平移漫游。默认不开启。 itemStyle: { areaColor: 'rgba(255,255,255,1)', opacity: 1, borderWidth: 1, borderColor: '#000' }, //地图上每个省的颜色配置 label: { show: false, },// 标特是否显示,显示配置 emphasis: { //当鼠标放上去的状态 label: { show: true }, itemStyle: { color: '#000' } }, tooltip: 'axis', //提示框设置 formatter: val => { return val }, /** 标签内容格式器,支持字符串模板和 回调函数两种形式,字符串模板与回调函数 返回的字符串均支持用 \n 换行。**/ // legendHoverLink: true, regions: [{ name: '山东', itemStyle: { color: '#000', opacity: 1, }, label: { show: true }, }],//默认高亮区域 }, series: [{ name: 'light', type: 'scatter3D', //标识点 symbol: 'pin', //散点的形状。默认为圆形。 coordinateSystem: 'geo3D', data: convertData(chinaDatas), symbolSize: function() { return 36 }, label: { show: false }, itemStyle: { normal: { color: '#f00' } }, zlevel: 6, emphasis: { //当鼠标放上去 地区区域是否显示名称 label: { show: false }, itemStyle: { color: '#000' } }, }, ]};复制代码
3.引入option
import option from '你的option地址'
4. 创建 div<div id="myChart" style="height: 1000px; width: 1000px;"></div>
5. 初始化var myChart = this.$echarts.init(document.getElementById('myChart'));
6. 加载配置项 myChart.setOption(option);
7.这就是效果图 颜色可以自己配置的好看一下哟 增加定时高亮事件和点击事件
1.定时器代码(如何高亮关键就是改变geo的regions的name属性) 然后就动了
let regions = setInterval(function() { option.geo3D.regions[0].name = option.geo3D.data[count].name myChart.setOption(option); count ++ if (count === option.geo3D.data.length) { count = 0 }}, 1000);复制代码
2.点击事件
myChart.on('click',function(params){ clearInterval(regions) console.log(params) count = params.dataIndex option.geo3D.regions[0].name = params.name myChart.setOption(option);});复制代码
3.双击重新开始定时器事件
myChart.getZr().on('dblclick', function(params) { regions = setInterval(function() { option.geo3D.regions[0].name = option.geo3D.data[count].name console.log(count) myChart.setOption(option); count ++ if (count === option.geo3D.data.length) { count = 0 } }, 1000);});复制代码
4.其实要是在2D上可以用
myChart.dispatchAction({ type: 'highlight', // 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列 seriesIndex?: number|Array, // 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列 seriesName?: string|Array, // 可选,数据的 index dataIndex?: number, // 可选,数据的 名称 name?: string})复制代码
这个事件 很遗憾的是 3D并不支持这些api
###echarts-gl 3D地图的坑爹之处###
1.点击事件(click)
它只能使用getZr()来搞点击 而且返回的信息只有鼠标在屏幕的x,y轴左边 你也可以使用echartsInstance.convertFromPixel
来转换 但是 其中转换公式和代码的时间也许比你写出来的时间更长 所以我放弃了 当然你也可以使用 ecahrts-gl的 1.0.0 beta-6 版本来做 这个版本就可以直接绑定click时间 但是Radeon高亮设置不了... 好坑啊 而且最好是 直接引入他的源代码
把import 'echarts-gl'
替换成 import '../node_modules/echarts-gl/dist/echarts-gl.js';
其他的时间 比如高亮 双击 等等时间 3D地地图中是能给我惊喜 我不得不对我的地图进行阉割 我希望作者可以改一下
而且我想去改一个源代码 但是发现beta5到beta6版本改动的太多了 实在是干不动 同时也希望社区的各位能提供宝贵的意见可以解决这样的BUG
感谢各位老爷的观看~~~ 啾咪 爱你们哟